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「imtoken」a16z、YGG、Axie圆桌对话:Web3游戏接下来该怎么走?

imtoken官网下载 imtoken官网地址 2022-05-19 16:30

文章重印来源:Yangz

注意:以下是有关游戏中NFT主题的谈话记录。对话包括Sky Mavis/Axie Infinity Co -Founder兼首席运营官Aleksander Larsen,Fared Guild Games联合创始创始公司Gabby Dizon,首席执行官Gabby Dizon和A16Z的普通合伙人Jonathan Lai。这种对话是在GDC 2022期间的A16Z活动中进行的。

乔恩:感谢您加入此圆桌会议。我是乔恩(Jon),A16Z的普通伙伴。今天,我们正在讨论一个每个人都非常关注GDC的话题,即NFT,Web3和游戏中两个的影响。因此,我很荣幸邀请Web3游戏行业的两个杰出人士加入。Axie Infinity在Axie Infinity后面的Sky Mavis的联合创始人兼首席运营官Aleks Larsen,以及Gabby Dizon的CO -FOUNDER,HART GUILD GAMES。

让我们开始。Aleks和Gabby,在过去的一年中,我们听到了很多Of改变游戏和行业发展的方法,以完全改变NFT和Web3游戏。让我们将其分解为特定的细节。首先,从玩家的角度来看,今天我们可以使用NFT或其他Web3基本美元要做吗?

Gabby:作为来自发展中国家的球员,菲律宾一直是游戏中柔和的开始国家之一,因为许多喜欢游戏的人非常活跃在社交中。但是,人们并不总是能够为自己在游戏中花费的时间和技能获得奖励。现在,随着游戏中的NFT,人们可以拥有自己的资产,然后参加游戏经济。因此,这对我们国家和其他发展市场的人们具有重要意义。他们可以参加游戏经济,例如Axie Infinity。它使玩家拥有数字资产,并且这些资产具有NFT的形式,例如轴或令牌。这个盟友改变了人们看游戏的方式。我认为几乎有2%的菲律宾正在玩Axie Infinity,因此对于整个人群来说,这是一个巨大的游戏变压器。

Aleks:我认为我们在Axie上看到的一件事是更高的参与和预订率,实际上,人们比过去更关心这些资产。本质当我们考虑实际是什么NFT时,它是您数字身份的一部分。因此,我真的相信我们建立Axie和Sky Mavis的一些原因是,我们希望人们拥有自己的数据。当您开始在线旅程时,尤其是年轻人时,您在游戏中花了很多次。每当您玩游戏时,我都坚信您应该有一些属于您的东西。这由NFT表示。

这对许多人来说都是有意义的。实际上,它不仅与货币价值有关。对于这些游戏资产的人来说,这是一种情感上的联系。在里面过去,如果游戏被关闭,玩家将会消失。但是现在,至少有一些实际证据可以证明:“嘿,我在那场比赛中确实这样做了。”因此,对我来说,这确实很重要。我认为这是不可能的。因此,尽管金钱是吸引人们进来的直接原因,但我相信他们会因为其他事物而留下来并使他们独一无二。

乔恩:您首先提到的一件事是所有权,这是非常有趣的。这些是数字资产的概念,没有人可以将其从您身上夺走。如果游戏被关闭,明天明天就挂断了Axie Infinity,那么您的轴仍在您的钱包中。您可以交易它们,并且它们具有一定的固有价值。我们从许多Web2开发人员那里获得的常见反驳是,数字所有权可能只是现有游戏开发人员的政策变化。例如,在“魔兽世界”中,他们只能允许人们使用黄金硬币来交易帐户。在“暗黑破坏神”中,t这是一段时间的真钱拍卖行,人们可以在游戏中发现和出售他们的武器和盔甲。如果一步加深,除了交易数字项目的能力外,Web3和NFTS的特殊功能是什么?

Aleks:这实际上与我说的身份有关。玩家在“魔兽世界”等游戏中花费数年的时间来创建游戏资产。他们获得的物品对他们来说是有价值的,因为他们花时间来获取这些物品,而不是为了销售价值。如果他们退休,那么如果他们想回来证明他人做这些很酷的事情,他们可能没有这些游戏资产。游戏开发人员可以轻松删除这些资产。

Gabby:是。NFT是一种数字属性,具有魔术卡或棒球的数字模拟。您可以遵循不同的规则,或者使用魔术卡来发挥不同的魔术。您也可以围绕这些资产完全构成自己的游戏。BA也是如此seball。您可以与朋友一起玩,也可以在后院玩。使用NFT,数字所有权的概念可以转移到数字世界。

乔恩:对于开发人员,如果他们正在制作游戏,他们应该如何考虑NFT和探索Web3?我们看到大量的游戏开发人员从Web2 World输入Web3。你在鼓舞他们?什么是令人兴奋的?

Aleks:我们与许多游戏开发人员进行了交谈,他们都很好奇。“这项创新是如何发生的?什么是双重货币模型?什么是SLP?”老实说,其中许多正在尝试并试图弄清楚这项新技术可以带来什么。对于进入该领域的游戏开发人员,他们必须非常仔细地查看令牌。我强调这些令牌的重要性,尤其是那些试图通过出售代币筹集资金的人。因为玩家的流动性立即拥有,或者投资者的流动性地理中,您必须长期以来作为游戏工作室或开发人员必须维持的东西。

在出售NFT来筹集一些资金时,最好奖励早期社区成员,并通过给予NFT与您的社区联系。我认为这实际上颠覆了脚本。因为当您为玩家出售东西时,他们会感觉到您欠他们的欠款。但是,当您给球员一些东西时,他们会觉得自己欠您一些回报。这种感激非常强烈。这也是您真正需要掌握核心社区的方法。

Gabby:我在Web2和Web3之间的差异之间的差异是资产是基本层-NFT的基本层,是您IP的基本层。与其考虑游戏,然后考虑到哪些资产,您实际上认为基本资产本身是什么?让我们以Yuga实验室为例。首先是持有BAYC,然后使用气滴的血清来创建e第二nft,即Mayc。因此,您实际上是在使用这些资产来一个一个人创建您的世界。当您拥有这种基本资产时,您需要考虑,为社区创造三个月的游戏体验,或者六个月的游戏体验或两年的游戏体验?也许MMO(大型多人在线游戏)需要五年才能建立。所有这些都使用相同的基本资产层来奖励您的社区,不仅具有不同的经验,而且具有不同的资产。他们可以通过持有您的基本资产来获得它。

乔恩:我找到了Yugawhat Labs,它们在Apecoin上确实很有吸引力,因为我认为这是底层游戏构造的一个很好的例子。他们基本上为社区提供了一个基本要素,即NFT本身,并告诉他们:“嘿,我们想围绕这个宇宙建立一个宇宙。”然后,他们在许多情况下赋予了商业权利。如何与传统的游戏开发模式进行协调?当你有像Sky Mavis这样的组织集中游戏工作室在游戏中保持平衡的创意视野,以确保事情变得有趣,并且没有任何作弊者等。这些方法不一致吗?他们如何调和?

Aleks: Sky Mavis的方法实际上是混合的。当我看Yuga Labs时,他们在做什么?他们正在使用BAYC赠送商业权利。这非常好,可以释放创造力。作为游戏开发人员,从一开始,我们就一直在努力分散。在AXIE中,用户可以赚取可观的货币价值,但是如果他们想更深入地参与生态系统,则需要与我们达成协议。我们正在努力将激励措施与持有基本代币的人保持一致,例如在我们的情况下。产生的收入要么回到玩家,要么进入我们的财政部,然后使令牌持有人受益。

我对Apecoin持有更多强烈的意见,因为我不是Optimi关于货币令牌的Stic。我认为,代币需要一种清晰的方法来允许人们收集一些价值,无论是货币流还是治理。仅仅将其用于交易或简化事物的实际意义只是许多事物的实际意义,这就是许多事物的实际意义。我宁愿关注人们为什么要持有这个令牌?特别是如果您想发布令牌。使人们愿意长期持有您的资产,而不仅仅是将其用作货币。

Gabby:制作游戏确实很难。但是NFT和Web3社区提供了很多东西。我最喜欢的例子之一是RTFKT和Clonex,它们只是一些NFT。但是随后他们推出了另一个NFT空间吊舱,类似于物理3D空间,该空间使人们可以装饰。许多人实际上是作为创作者进入的,他们正在装饰自己的豆荚,甚至为他们学习搅拌机。因此,让您的社区感到:“我是真正的自己在这种经济中,我可以与开发人员创建。]结构。

Gabby: …但是,如果您可以为社区创建一个沙箱,让他们真正地玩耍并拥有所有权,您会真正看到长期的忠诚度,这就是这。在任何其他类型的游戏中都看不到。

乔恩:我们今天在Web3中遇到的挑战之一是没有太多玩家。例如,两个几天前,我清除了“ Elden Ring”,这是最畅销的高级控制游戏。上个月,共有1200万人打了Elden Ring。但据我所知,一名中没有1200万球员区块链游戏,更不用说每月的活动了。

如果您想在区块链游戏中取得Elden Rev级别的成功,您会怎么看?

Aleks:

现在在Axie中,我们有大约1.6每日活跃的球员。这是一个没有在任何应用商店中启动的游戏。您不能在iOS上下载游戏。在Android上获得游戏的唯一方法是直接下载APK。如果我们可以进一步降低入口阈值,将会发生什么?这并不是说作为开发商赚很多钱,而是要给予一些奖励,因为游戏玩家总是被认为是理所当然的,但实际上他们被压倒了极端,尤其是被手机游戏工作室挤压。

Gabby:

顺便说一句,我是手机游戏开发人员。

Aleks:

作为当前的手机游戏开发人员,当我们沿着这条路走时,我们会发现最糟糕的不是游戏开发人员,而是中间人,您必须花钱购买广告。现在,在区块链游戏中可以做的是,您可以通过放置令牌直接出售给消费者,这就是为什么Axie Infinity在这么短的时间内可以吸引这么多用户的原因。到去年年底,我们从36,000人变为250万人。通过进一步降低阈值,人们可以免费玩游戏,他们仍然可以在Axie周围体验魔术。这就是为什么达到这些数据的原因。

Gabby:

我可以代表玩家参加游戏协会,因此我将讨论这个问题。我们基于Axie社区建立YGG。社区发现,您实际上可以通过双登录系统借给他人,而无需将钱包的访问权交给他人。如果我给您一个用户名和密码,而不是访问我的区块链Walletyou的权利,可以体验游戏并赚取价值,而无需信任拥有您的资产的人。因此,我们从2020年开始就这样做了。现在,这确实在菲律宾和世界其他地区爆炸。我们有点像玩家社区,或者像DAO(分散的自主组织),目前正在购买不同类型的资产OF游戏。现在,我们购买了40多场游戏的资产。无论是纸牌游戏,战略游戏还是RPG游戏,我们现在都有资产,可以让玩家进来享受这些游戏,我们可以不购买NFT而赚钱。当然,如果玩家非常喜欢它,他们稍后可能会购买东西。

现在,YGG已经发展了巨大的发展,其中许多正在发展东南亚,印度和拉丁美洲等地区。人们正在玩这些游戏并赚取补充收入。但是我认为我们将看到一个类似于魔兽世界的银行帐户的公会的演变。公会本身可以购买城堡或王国,这将生产建筑物。人们来收获资源。有竞争力的人将是那些将与他人进行PVP对抗的士兵。因此,在数字资产上有这样的公会层,它为您提供了您从未见过的新游戏的基本元素。

乔恩:

Gabby,TODAO的照片可能只是一个有争议的问题…今天的Dao基本上已经成为Web3游戏的发布者?如果您正在开发新的Web3游戏,希望YGG会查看令牌,查看游戏设计文档并签名。这样,您的社区,您的学者和奖学金管理人员就会知道这是一个法律项目,他们应该将时间和金钱抛在后面。您是否认为

中有这样的世界,也就是说,Dao实际上在这个角度变得太强壮了吗?因为他们实际上已经成为Web3游戏的守门员和将来的DAPP。您如何在建立公司和增长的过程中考虑这个问题? Gabby:

这是一个很好的问题。我认为在Web3中赢得和创造价值的方式与以前有很大不同。过去,如果您有适当的事情,则要检查并收取费用,这就是为什么Facebook和Google在其算法上大量发展的原因。在Web3中,您的方式长大是通过复合网络效应,这意味着,如果YGG加入并帮助游戏开始,可以帮助代币设计和购买资产,我们将无法控制其他公会的添加。我们的设计实际上是要允许数百个行会加入,享受游戏并拥有繁荣的经济。实际上,我们是网络效应通过控制降低的,因此我们所做的工作的价值也降低了。这确实是Web2和Web3之间创建的值之间的核心差异。

乔恩:

最后一个问题是问大家,也就是说,观众中有许多Web2开发人员。他们对加密货币感到好奇,并想进一步了解Web3。您对他们有什么

一般建议?他们应该如何开始? Aleks:

首先,您设计的游戏从根本上很有趣。它可以从开放或玩家拥有的经济中受益。此外,您尝试创建的IP需要开发潜力,而不是JUSt ip。因此,老实说,NFT可以用作建筑模块的基本要素。如果您做对了,那么体验是无限的。但是您需要从某个地方开始,我认为这应该是基本原则。在准备好之前,请勿将所有炒作拖入融资中。

Gabby:

Web2和Web3社区值的不同值对于创建游戏至关重要。社区在游戏中一直很有价值,对吗?但是在Web3中,它们实际上可以实现或破坏您的游戏。因此,加入道,加入社区,加入公会,并投票支持一些建议。或从DAO的角度体验游戏,这确实使您可以知道玩家社区拥有的数字资产网络效应的强大功能。

乔恩:

谢谢,谢谢您的参与。