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「imtoken钱包怎么用」什么是所有权经济,所有权经济的现状及未来展望

imtoken官网下载 imtoken下载地址 2022-05-18 15:18

文章重印来源:Hiro上尉

作者:Li Jin,Geoff Hamilton,Jesse Walden,Spencer Noon,Derek Walkush和Medha Kothari

Wanwei.com的开发中,其中一些公司控制着大多数用户的注意力和广告收入,其封闭的生态系统阻碍了独立开发人员的创新。同时,最大的互联网平台的经济利益与他们最有价值的贡献者 – 他们的用户不一致。

硅谷的创业公司长期以来一直接受所有权,并通过授予期权调整了员工之间的激励措施。但是,绝大多数互联网用户拥有其服务的0%。创建者没有其内容,开发人员无法控制其代码,消费者不能影响他们使用的政策或决策。这种情况曾经没有受到质疑,但现在看起来越来越古老。 这个情况ON开始通过

所有权经济

(通常称为Web3)变化,产品和服务将用户变成所有者。

一切都始于比特币和以太坊,两位都奖励他们使用本地令牌来确保网络安全的参与者 – 它正在成为所有类别软件的常见现象,来自开发人员基础架构和新的新产品。消费产品,市场和社交网络的金融市场。

用户拥有的新互联网

如果上一代软件是上一代的基础,那么下一代软件将由用户所有,数字所有权将被用作新用户体验的基石。就其核心而言,所有权经济不仅为建筑商提供了一种强大的新工具,可以利用市场激励措施来启动新网络。它还有可能通过更广泛的分布来创造积极的社会变革F财富和建筑资产。

在杰西·沃尔恩登(Jesse Walnden)发布的互联网最初愿景之后的两年中,情况发生了巨大的变化和扩张。现在有超过15,000个所有权经济项目,从用户拥有的金融市场到用户拥有的社交网络,投资俱乐部和数字资产。尽管所有权经济仍然仅占所有互联网平台的一小部分,但它是一个快速增长的部分。以太坊是支持所有权经济的最成熟网络之一。在2021个月中,它增加了46%。

将定义B3的产品和服务,下一代的互联网是将用户转化为所有者的产品和服务。我们称这种所有权经济。

在所有这些增长中,我们希望通过一些基本问题退后一步并重新介绍该生态系统:所有权经济是什么?它有多大,它将去哪里?什么趋势确定其当前状况和可能的未来?为了回答所有这些问题,我们将转向数据和案例研究,以解释所有权经济如何实时播放。

本报告旨在为想要深入了解Web3的新移民提供参赛指南。我们还将将其用作跳板,在我们计划今年发布的代币和监管问题的主题中使用更多文章。

好的,我说的不多,让我们开始输入主题。

所有权经济是什么?

简单地说:我们定义Web3的产品和服务以及下一代Internet,它们是将用户转化为所有者的产品和服务。我们称这种所有权经济。

但是,识别这种现象并不总是简单或明显的。这是因为所有权反映在一系列经验中,这些经验在用户努力,职责和集体。用户可能具有单一的数字媒体资产,例如NFT。另一个人可能会通过管理令牌来影响网络的操作。所有者的经验包括被动(即,持有)和积极参与。

请注意,在本报告中,我们关注加密货币,而不是公平,是所有权经济的基础。代币具有更丰富,更摩擦的设计空间。可以根据该计划分配它们,这可能会得到参与者和买家的奖励;它们实际上是自由部署的,他们可以以我们传输信息的方式转移价值 – 转移到世界上任何地方的任何人,转移到世界上世界上的任何人。ESSENCE

所有权经济很大,并且正在增长

截至2022年4月26日,数据总结机构CoinMarketCap跟踪的19,000多个令牌的市场价值是17.6万亿美元。相比之下,全球股票市场的市场价值超过100万美元。

基于市场价值,最大的加密网络是既定的第一级区块链:比特币(7250亿美元)于2009年推出,以太坊(3370亿美元)于2015年推出。代币在市场价值中排名前20名,包括Solana,Andboka,Terra和Avalanche。

我们还可以从用户的角度考虑所有权经济的规模 – 成为他们建立的网络中所有者的用户。

金融时报和链分析估计,截至2021年,有360,000名NFT所有者。此外,还有数千万加密货币网络的用户。Metamask是一个用于分散应用程序的钱包,最近宣布,截至2022年2月,它的每月活跃用户有3200万。Phantom(当前专注于Solana的钱包)宣布2022年1月,每月活跃的用户已经达到每月活跃的用户,达到200万。在2021年的第四季度,以太坊的平均每月交易用户约为600万,每天约有40万个活跃的交易用户。从多链角度来看,大约有250万活跃用户与Dappradar跟踪互动。作为一个粗略的估计,如果我们使用Taifang的DAU/MAU 0.06的DAU/MAU比率来估计每日250万个现场用户,我们可以估计,Dappradar数据覆盖的29个网络的MAU为3,900万。

Dao(分散自治组织)是由其成员拥有和管理的在线社区。它们可以被视为构成Web3的经济,社会和文化景观的组织组件。新的DAO以如此快速的速度形成,因此很难计算它们,但是在此阶段似乎有1000多个Daos。DeepDao是一个数据源,可跟踪约180个DAO详细信息。在这些道斯中仅凭170万代币持有人,有170万个治理令牌,其中约有50万持有人积极参与DAO治理。其中一些大道很大。180个中有69名有100多名成员。

2022年所有权经济的地位

一个不全面的、精心挑选的项目今天,用户所有权正在改变人们的交易,投资,创造,创造,创造,创造,创造,创建,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造,创造力,创造力构建,游戏,学习,学习,交流和社交方法。

一个不完整的,精心挑选的项目

沃尔登的原始文章“所有权经济”提出,用户所有权可以使“更大,更灵活,更具创新性”。正如我们在本报告中讨论的那样,其中许多愿望尚未实现,或者结果是不同的,因为G的规则AME关于如何实现最佳用户所有权的规则刚刚出生。然而,我们仍然使用它的家庭权利充满信心。它可以建立更大,更可靠的网络并促进积极的社会变革。为了实现这一潜力,需要对所有权的最佳实践进行更多研究,并教育开发人员和用户。作为实现这一目标的一步,我们希望就当今所有权的经济状况分享一些关键意见。

1.用户所有权可以迅速增长,但是维持增长更具挑战性

,鉴于用户所有权可以成为付费营销的有力替代者,这有助于开始网络并克服冷启动问题。

但是,在我们研究-Depth研究之前,让我们考虑一下多少非cryptocurrency服务和产品成本以允许用户加入。2015年,Facebook的移动应用程序安装了广告业务收入,达到29亿欧元娃娃ARS,占Facebook总广告收入的17%。这笔巨大的资金最终进入了中介平台Facebook的口袋,而不是开发流向应用程序的开发人员,使他们能够投资于研究,开发和产品改进,或者以较低的价格或更高的奖励形式吸引最终用户。用户的巨额预付费还意味着很难启动无法筹集外部资金的消费应用程序:2019年获得应用程序用户的平均成本为3.52美元。

相反,对于加密货币项目,允许用户拥有所有权可以在营销中发挥作用,通过所有权的承诺吸引新用户,并增加由于游戏中的皮肤而增加参与。一个情况是Coinbase和Uniswap,是两个加密货币交换,用户可以交换各种令牌。

Coinbase是一种集中式交流,可保留用户的钱包并为D使用其订单簿来匹配交易,并且Uniswap被分散。Essence Coinbase成立于2012年。截至2021年,它拥有3730名员工。相比之下,UNISWAP成立于2018年,不到100名员工。UNISWAP仅使用Coinbase 3%的员工,并完成了73%的Coinbase交易量。这怎么可能?重要的是,UNISWAP通过管理令牌和LP(流动性提供商)共享来使其用户成为所有者,从而使其具有类似的杠杆作用,可以更快地发展和发展。此外,由于UNISWAP是分散的,因此任何人都可以添加任何资产。如果像在互联网上包装的所有信息一样,世界上所有的价值观都将被替换,那么我们应该期待分散交流的增长率超过其比心脏化更大。

代币不能代替产品和市场

但是,在我们的分析中,很明显,这还不足以确保一个产品比竞争对手更好。令牌可用于吸引用户的注意力和指导初始采用,但需要与强大的产品市场(解决用户的广泛需求)结合使用,以维持使用。

NFT字段是一个典型的例子,表明所有权不足以促进持续参与。尽管Opensea主导的NFT市场没有令牌,但它拥有超过90%的交易市场份额,其多个竞争对手(例如Lookrare,Superrare,rarible)具有令牌。值得注意的是,在购买和出售NFT Airdrops在稀有市场之后,在2020年夏天推出了流动性挖掘后,其交易量短暂超过了Opensea,但Opensea的流动性更深,流动性更多,更多的流动性,更多的流动性,更多更多流动性等等。强大的产品和更好的搜索功能有助于其在一段时间内获胜。对于市场用户,流动性(一个人的Transacti的反对者ON)仍然是选择任何市场而不是另一个市场的最强大动力。在一个替代小市场中,具有激励交易的代币不足以克服Opensea在满足用户核心交易需求方面的优势。

另一个示例是第一个级别的区块链生态系统。尽管第一级区块链提供了自己的网络所有权的本机货币,但由于用户和开发人员的网络影响,更成熟的开发人员的工具环境以及与其他现有应用程序的安排功能,以太坊,以太坊,以太坊,以太坊,以太坊,它仍然是增长最快的平台。这些因素表明,即使新公共链的成本较低,也不足以克服以太坊的网络效应(尽管尚不清楚它是否保持其优势)。

另一个问题是,所有权是否真的挤出了使用该产品的内部动机,导致USERS与更受雇用的交易(可能是暂时的)联系。关于外部动机之间的相互作用(即,对于某些外部回报,例如经济利益)和内在动机,已经大量研究了它。根据一些研究,外部动机将破坏内部动机,尤其是当用户发现该行为以前具有内部奖励时。这意味着应该根据时间(逐渐分散),规模,资格和其他因素来优化令牌,以维持用户固有的动机。

2.新的代币分销设计正在提高用户的忠诚度

从理论上讲,说话用户成为所有者时(从字面上看)并投资了那个时候,他们应该更容易参与和保留。当前的现实是一个混合状态。

对所有权忠诚的有力例子是成功诸如Axie Infinity之类的游戏。Axie Infinity是基于区块链的游戏。用户在游戏中收集,复制和打击名为Axies的数字生物学。这些数字生物是NFT。游戏中资产的所有权是区块链游戏(例如Axie Infinity和Non -Blockchain Games)之间的关键区别:在后者中,通常无法将资产交换为金钱或转移到游戏中。拥有游戏中的资产可以使玩家产生更多的忠诚度

在游戏中的资产中,玩家可以在游戏中产生更多的忠诚度

,玩家可以赚钱以通过游戏交换本地货币。累计收入超过10亿美元,其日常活跃用户接近300万美元。游戏玩家的保留率远高于传统手机游戏。随着时间的流逝,Axie Infinity的球员保留率一直保持强劲稳定,这表明参与不仅是游戏的新功能。与传统移动游戏相比,Axie Infinity 的留存率长期保持强劲,突出了数字所有权的重要性

与传统手机游戏相比长期以来,Finity的保留率长期以来一直很强,强调了数字所有权的重要性

,但也存在对策,即令牌激励措施对用户参与的影响不平衡。整个代币经济领域仍处于起步阶段,所有权的最佳实践仍然未知。到目前为止,用户提出了重要的问题,并批评用户忠诚度或理想社会成就的社会成就的功效。

尽管流动性挖掘项目(通过令牌奖励用户提供流动性所有权)已变得普遍,并促进了短期参与新产品,但他们没有长期促进的历史可以促进。执着的。根据Nansen的研究,在Defi项目当天,多达42%的农民在24小时内撤回。在48小时内剩下约16%,第三天这些用户中有70%是Will Dustdraw合同。“令牌激励措施的外部性质意味着许多流动性提供者是获得最高奖励的激励措施,导致用户丧失。

此外,尽管高代币奖励已成为“ DEFI 2.0”的决定性特征。Wave,它的可持续性现在受到质疑。市场情绪的变化导致了许多这些项目的价格急剧下降,其代币模式已成为严重辩论的主题。这些衰退对对的贡献最严重。该项目的原始货币(通常遵守归属的时间表)和该项目最热情的支持者。

代币分布的创新

因此,许多项目正在重新评估激励机制令牌以及新的模型已经开始出现。例如,Curve的投票监护权(“ VE”)合同使用锁定期限来增加令牌; GRO还引入了归属机制鼓励用户长时间参与。随着代币工程和加密货币经济学的学术研究激增,对这些模型进行了越来越多的测试和审查,这表明下一代将更有效地吸引用户并激励长期贡献。

更高的机会是使令牌分布更加详细和有针对性,以奖励那些真正有助于网络保留和可持续性的行为,而不是简单地奖励那些熟练的技术,该网络被转变为一个对从事就业行为的新产品或用户的早期知识。这种分配将导致更多的可访问性,而不是以后的第一代项目将拒绝,并且比现实世界中的复合资本回报要好得多,因为现实世界中的资本需要购买而不是赚钱。例如,以代币为导向的社会社区与Ben的朋友EFIT(FWB)需要75个FWB代币才能加入,相当于超过12,000美元。但是,除了购买代币外,还有一些方法可以通过赚取所有权来加入社区,包括写作,设计,通过FWB创建艺术品或为各种工作流程做出贡献。

除了直接贡献者的奖励之外,一些DAO还开始实施赏金计划,以吸引用户并委托他们的工作。这些一次性任务已从短期开发人员和业务发展到简单的社区参与,使用该项目的本地令牌作为付款。Rabbithole和Layer3等平台为多个Daos汇总了这些赏金,因此潜在用户将有机会搜索满足其兴趣的项目和任务。新一代的代币激励措施似乎强调了贡献者的增长,而不是简单地加深流动性 – 这是用户群的必要过渡所有权经济。

3.用户所有权可以促进更丰富的项目和贡献者的生态系统

具有通用访问权限的所有权,它可以促进丰富的生态系统。可以通过这种方式部署权力所有权,以成为项目的催化剂,并使之成为第三方的平台。

以太坊是该领域最强大的描述之一。网络的分布所有权培养了以太坊连续成功利益的开发人员和用户社区:它们在以太坊中的承诺价值提供了充分的激励措施,因此他们将继续构建和使用网络,该网络产生了一个,这产生了一个。。社会,市场,DEFI和其他应用生态系统。共享所有权增强了网络效应,并创造了不利于转换为其他区块链的因素。当然,成功的成功以太坊不仅是权力下放所有权的结果;它还受益于能力的领导能力,以及嵌入和启发其社区的价值观。

在NFT领域,分散所有权的另一种表现为CC0的形式(或“或“非退休版权)”项目 – 这些项目放弃了所有者的公共区域。名词,加密货币,连锁跑步者和战利品已将其资产置于公共领域,使其知识产权(IP)可以自由使用,重新混合和商业化。

由于其无与伦比的性质,用户,创建者和开发人员被这些项目吸引了,并开始围绕它们及以上建立。战利品是CC0 NFT系列,于2021年9月爆炸。每个NFT都包含一个简单的幻想冒险设备清单。现在有超过53个战利品导数和至少9个公会(战利品宇宙中的特定项目组)。

CC0 NFT项目创建了POSS新的和为其知识产权生成方式的可观性,从而增加了知识产权的覆盖范围,相关性和最终价值。名词Dao的撰稿人4156说:“正如学术参考资料使原始论文变得更加重要一样,以任何形式引用名词将使原始论文变得更加重要和有价值。”名词将该理论付诸实践,催化其知识的财产权传播,并寻求与其他品牌(例如百威啤酒,包括超级碗广告中的标志性名词眼镜)和传统媒体公司的合作。

同样,Cryptoadz背后的团队与Art and Game Studio Arcade NFT合作制作了NFT系列的Toad Runnerz。每个NFT都是可玩的街机风格游戏,它将Cryptoadz用作游戏。资产。Arcade NFT组织了Toad Runnerz NFT持有者的独家冠军,以进一步扩大加密的影响和内容在游戏下的IP下的ADZ。

CC0 NFT项目通过允许免费资产免费扩展其资产来扩大所有权的定义和可能性。该方法具有刺激构建,创造和合作的能力,我们才开始看到其潜力。

4.所有权经济使用户能够提早成为所有者并参与价值创造

123]所有权经济是用户比集中同行更快的所有者,因此他们可以为价值创造和从中受益。

在我们的分析中,我们发现,平均而言,启动令牌的Web3公司在2。7年后推出令牌;在2020年,有风险资金支持的公司在第一个风险中获得了第一个风险。它在投资后约5。3年内被列出。与代币发行相比,首次公开发行股票的时间安排有助于消除大量散户投资者的潜力不断增加。

在比较Coinbase和uniswap时,这种现象非常突出。Coinbase于2021年4月列出,并在公司成立近9年。在第一交易日结束时,市场价值达到857亿美元,这对于Y Combinator等私人投资者来说是一个令人难以置信的结果。Y Combinator于2012年在该公司的估值约为200万美元。提供种子轮资金。

但是,Coinbase的公开清单对于散户投资者来说并不是一个很好的结果。他们的投资机会是公司对40809的估值的估值,而不是其第一轮私人投资。它只是以后出现。实际上,自Coinbase公开上市以来,每个购买和持有股票的散户投资者截至2022年4月。

相比,所有权经济都在所有权经济中丢弃,该项目辞去了社区伯爵伯爵的退出IER在其生命周期中,这使用户可以为创造更大的价值和受益而做出贡献。UNISWAP于2020年9月推出了UNI治理令牌,该代币最初在互联网上部署到以太坊不到两年。与Coinbase不同,那些直接在线的代币意味着在列出时没有新的股票,而60%的Uni创建创建量则分配给Uniswap用户。这种情况在所有权经济项目中很普遍。

所有权经济的未来

游戏规则仍在编写,但一件事是确定的:所有权:所有权::所有权正在成为所有类别软件产品的基石。Web3从区块链的第一层开始,是开发人员现象。大多数创新最初是历史上面临的开发商。但是克里斯·迪克森(Chris Dixon)用他的座右铭预测:“周末最聪明的人做的是其他人做的十个几年后“ – 所有权现在正在扩展到所有类型的产品和网络。

我们设计了更多实用的互联网建设者合作。如果您正在该领域的项目中,请与我们联系。

  1. 内容点
  2. 所有权经济很大,它将迅速增长
  3. 用户的所有权可以迅速增长,但是保持可持续性可能很困难 新代币的发行设计正在促进用户的忠诚度 用户所有权将使项目的积极生态系统和贡献者 和 和123] 所有权经济允许用户提早成为所有者,并参与价值创造的过程 对于某些项目和变体不断增长的投资组合,请参见下文。 ] *** 本报告是许多人的投资和贡献的结果。要感谢Chuxin Huang,Kate Lee和Caleb Halter。此外,许多人提供数据和建议。Chancrunch的Mohammed Nasirifar,Dappradar的Rob Hoogendoorn,Covalent的Adam Whitaker-Wilson,@Ruvaag,Adam Delehathanty和Mason Nysstrom。