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「imtoken 中国」从摹仿到塑造,元宇宙艺术何以可能?

imtoken官网下载 imtoken钱包下载 2022-05-09 16:00

资料来源:中国社会科学网络

作者:Zhou Feng 单位:上海社会科学学院意识形态和文化研究中心

“ Yuan Universe”是高度的高度。自2021年以来的注意。作为一种新兴的技术形式,元宇宙可以以数据方式在现实世界中构建一个平行的宇宙,并实现完整的身临其境的表现。这正是对感知信号的完全模仿。那么,元宇宙和艺术是什么?实际上,“元宇宙”一词最初来自文学作品 – 美国科幻作家尼尔 斯蒂芬森 小说《雪崩》(Avalanche)(1992),但书中的“元宇宙”是一个名字。描述的对象。在某些电影中,例如“矩阵”和“玩家数量”,元素宇宙也是描述的对象。然而,元宇宙艺术的艺术是元宇宙作为媒介提出的一种艺术形式。这是元素宇宙技术的当前形式还不成熟,因此真正的元宇宙艺术仍然是未来的概念。

元宇宙的艺术并未隔离和实现。它与传统艺术的发展具有连贯性。这种连贯性在于技术媒介的发展及其美学感知的发展。作为模仿的产物,其美学感知也取决于其模仿媒介。柏拉图相信:“(绘画)模仿外观…………它抓住了一切的一小部分,这部分仍然是幻影。”“一开始,在人类艺术的发展过程中,这种“小部分”逐渐扩展到成为整个元素宇宙。这是模仿艺术媒体的发展过程,也是元素宇宙的连贯和不可避免的是艺术媒体。从传统文学和绘画到当代电影艺术,再到元宇宙今天和将来,我们可以将元宇宙艺术的先进艺术进步视为一种新兴媒体及其感知。

从传统艺术媒体的角度来看,我们对世界的看法并没有真正模仿自然。最早的线条和颜色模仿呈现出事物的形象,即某个时刻甚至平面的外观。在这里,我们对物体对象的看法是基于文学或绘画提出的“外观”的想象力。我想象在某种程度上。需要想象“外观”才能完成。

感知和想象力是我们对活动知识的两个不同阶段。在心理学中,感知是个人通过感官获得的对象信息,即一系列有意识的活动。因此,模仿媒体认识到事物是意识的基础,它可以“模仿”只是“感知”的对象。对这一点的理解NG还需要通过“想象力”来构建。因此,从这个角度来看,对文学或绘画的理解不仅是作品的含义,而且是原始感知。

当电影出现时,模仿更完整。在电影中,可以展示事物的图像。因此,在观看电影的过程中,人们可以更直观地感受到事物或角色的形式,外观和情感状态。我们已经在感知级别获得了更具体的信息。这是电影媒体向世界的介绍。这部电影仍然是观看的方式。与文学和绘画相比,电影的模仿不再是事物“小部分”的外观。我认为这里是一个窗口。我们可以通过窗口看到某个事物的整体形式,可以将其描述为“外观”。这部电影将被最初由感官和想象力的“外观”感知到n已获得更大的空间。可以说,作为一种艺术媒介,这部电影是根据“外观”的形象精确地形成了隐喻的。

元宇宙艺术的全面风格意味着,模仿元宇宙作为媒介所提供的信息与我们可以在自然界中获得的信息完全相同。换句话说,我们在元宇宙中感知的信息与自然相同。例如,在元素宇宙中呈现的一朵花,我们不仅可以看到它的整个“外观”,而且可以闻起来闻起来。我们甚至可以用您的手触摸它或移动它。具有灵活性。实际上,“沉浸式”可以理解为在感知水平上的想象力的剥离。这也是从传统文学艺术到电影艺术再到艺术的高级发展。但是,这种剥离不是剥夺或放弃,而是想象力的解放。为了模仿自然,从符号到图像再到yu一个宇宙,人类正在逐步移动到极端。也许我们最终可以重新塑造自然。

实际上,艺术的创造是一个虚构的世界。在艺术界,我们通过想象体验了一种美丽并塑造了一种可能性。文献使用文本作为中等模拟的感知,该胶片将图像用作中等模拟感知,而元素宇宙塑造了人们的感知。虚拟宇宙,虚拟数据确实被认为。从感知的角度来看,文学是对世界的想象,电影正面临着一个世界,而元素宇宙以数据为主的是一个世界。元宇宙的时间和空间的突破使该人进入媒介作为感知的主题,并且该人已成为媒介的一部分。

但是,当想象力被解放时,元宇宙如何成为艺术?显然,Yuanshan的艺术仍然与传统“艺术”的特征密不可分。它将与其他媒体艺术相同,并且必须根据自己的媒体的特征来塑造隐喻。对人类宇宙的看法与现实世界没有什么不同,但这并不意味着元宇宙艺术是现实世界的副本。Yuan Cosmic Arts Canall Canall Art形式可容纳现实世界,但还将以自己的媒体特征来塑造新的艺术形式。

首先,元宇宙艺术的艺术是一种完整的沉浸式美学感知。全面的沉浸式美学意味着,在美学情况下,人与物体之间的完全拟合不仅是主体和物体的融合,而且是身体和心理的融合。“与我”不再是基于“心脏”的想象力的融合,而是对“身体”实现“事物与我”的感知。

第二,元宇宙艺术的感知和形状能力。尽管元素宇宙艺术的沉浸感正好是与现实世界相同,不同的是,人类宇宙可以打破现实世界的组织原则。例如,鲸鱼可以在我们的头上游泳,我们可以在月球上行走,而不必乘坐航天器。这种不可能的事情是可能的,这种可能性直接给了我们。在这种环境中所感知的适应性和身份是我们所感知的。

再次,元宇宙艺术的艺术不是真的,并且颠覆了规则或规则。规则不再像现实世界一样,我们将更新为感知的塑造。如果仅以元素的形式介绍艺术状况,那么与当前的艺术背景相比,这只能是“输入”的艺术。一旦元素宇宙成熟,它将不再是“不熟悉的”。陌生人是打破规则的陌生人。

元宇宙艺术的无限可能性的可能性是每个陌生感是ACC在驯化感知之后,它对它有所了解,并且将有一种新形式的不熟悉形式。目前,这种体验也难以想象。经验不再陌生,通常的经验是进一步陌生的基础。作为数据虚拟世界,元素宇宙意味着艺术形象或艺术形式的塑造比传统的艺术媒介更好。因此,可以说,元宇宙的艺术形式是无限的。

然而,如果陌生性是形式化的可能性,那么元素宇宙的艺术含义的建设可能更多地取决于隐喻结构,这也将成为消除娱乐和联系的元素的娱乐活动现实。一种精神的方式。隐喻的基本组成是介质的结构。文学使用语言隐喻,绘画颜色,线条甚至组成隐喻。电影的隐喻是镜头,结构一个镜头和多个镜头的蒙特勒姆。因此,从传统艺术的隐喻结构的角度来看,元宇宙艺术的艺术似乎是由自己的媒体组成的。

问题在于,元宇宙中存在的不仅是视觉图像,而且是所有感知的数据。似乎可以在每种感觉之间形成隐喻隐喻,甚至进入情况的美学主题也将成为隐喻结构的一部分。例如,电影中的声音将是一个隐喻,图片的组合可以是隐喻,角色的衣服,语言和动作可以是隐喻。似乎后来媒体可以将每种媒体的隐喻方法包括在其中。但是,电影被用作观看的艺术,为美学主题编写“我”是在电影外面面对的。但是,如果在元宇宙的艺术中,“我”将在其中,“我”也是构图艺术,所以它可能成为隐喻本身。

完整的人类宇宙尚未到达。我们今天所知道的全部沉浸式元素宇宙仅来自现实世界的参考。作为一种媒介和传统的艺术媒介,元宇宙具有很高的连贯性。元宇宙媒介是否可以完全模仿甚至塑造,这似乎是艺术媒体发展的新选择。